Mês: abril 2022

276 – Super Mario Bros. 3 (Nintendo 8 bits) – Mundo 8

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Mundo 8: Dark Land

Agora é hora de ir ao Mundo da Escuridão resgatar a princesa, mas isso vai ser bem difícil já que o exército inteiro de Bowser vem atrás de você. Se tiver P-Wings sobrando vale a pena usar em algumas fases.

O primeiro desafio é um ataque de tanques, chove bala na tela. É preciso muita habilidade aqui, além de memória pra decorar as partes mais perigosas. Essa fase é bem longa.

Mais uma fase longe, agora com a frota naval. Aqui você vê onde pegar um power up mas é bem difícil escapar dali sem morrer.

Diz a lenda que dá pra nadar por baixo do navio sem morrer, mas não tentei. Esses inimigos atirando em você renascem o tempo todo, se deixar acumularem muitos na tela, já era.

No final você enfrenta Boom Boom e passando libera o caminho pra outra parte do mapa, onde tem 5 quadrados que aleatoriamente pode sair uma mão e te puxar pra uma mini-fase.

Aconselho já escolher um item de estrela, já que se a mãozinha te puxar no primeiro quadrado você enfrenta os 4 inimigos que geralmente andam pelos mapas: o que cospe fogo, os irmãos martelo, o que solta bumerangue e o gigante que solta martelo. Cada quadrado te dá uma folhinha se passar.

A fase do segundo quadrado é muito fácil, só tendo cuidado porque as lavas sobem e descem. A fase do terceiro quadrado já é meio chata porque vêm vários peixes em cima de você, sugiro escolher o item da flor antes de entrar.

Agora mais um navio, só que voador. Essa é a fase mais difícil do jogo então não é nenhuma vergonha se usar o P-Wing aqui. A fase não é tão grande mas ela se move sozinha numa velocidade grande e fica difícil até controlar os pulos, principalmente quando pisa em algum inimigo. Recomendo então usar a folha, para diminuir um pouco essa dificuldade já que balançando o rabo após um pulo você tem mais equilíbrio. No final enfrentamos Boom Boom que parece brasileiro e não desiste nunca.

Finalmente chegamos na fase 8-1. Voando logo no início dá pra pegar um P e fazer a festa no monte de moedas que aparece.

E agora voando nessa parte você entra num cano e pega mais 3 vidas.

Pular em cima da tartaruga pra passar pro outro lado, com canhões atirando é algo bem hard.

Cuidado ao pular aqui porque esse bloco pode te atrapalhar.

Outra parte cascuda é pegar impulso nessa nota musical pra pular mais alto e alcançar o cano.

A 8-2 tem um segredo que além de tudo é um super atalho que te leva pra perto do final da fase. Entre nessa areia movediça e escolha o lado: Pra esquerda você pega um power-up, pra direita você pega moedas.Como eu estava pequeno fui pegar o cogumelo.

Pular essas duas notas musicais, além dessa tartaruga, é bem desafiador mas depois disso já é o final da fase.

A última fortaleza do jogo é enorme, cheia de caminhos e portas mas também repleta de vidas escondidas. Ao chegar nessa parte da primeira foto não entre sem pegar o P primeiro. Agora entre e vai aparecer outra porta no local da segunda foto. Entre e pegue uma vida.

Agora volte e entre na porta da direita. Cuidado com as pedras que vêm na diagonal, pegue a vida e entre na porta de baixo.

Você vai sair no local da primeira foto. Vá pra direita e cuidado com as esteiras, prestando atenção pra qual direção elas estão indo e não entre na porta de cima, entre na da direita (Terceira foto).

Agora pegue o P e vá rápido pra porta que aparece na esquerda e depois na outra também à esquerda para sair nesse lugar onde tem outra vida.

Quando voltar pegue essa outra vida.

Agora entre na porta, cuidado com o fantasma, passe por baixo desses espinhos e entre na porta. Você vai sair numa parte com duas bolinhas girando bem chatas e mais uma porta pra entrar.

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Essa parte é complicada porque tem as bolinhas girando e o fantasma ainda desce pra te perseguir. Se for devagar cai no buraco, então acelere que você nem precisa pular ele. Pegue a vida e volte pela mesma porta.

Você vai sair na parte das esteiras, pule pra direita e vá por cima até chegar em outra esteira. Desça e faça o P aparecer, volte até ele e quando pular em cima vão aparecer duas portas: A primeira tem um power-up e a segunda é a saída para enfrentar Boom Boom finalmente.

ùltimo ataque dos tanques do exército. Depois de ter passado o navio voador essa fase parece até fácil. Duas partes um pouco complicadas mas nada de outro mundo. Após matar Boom Boom no final, o caminho pro castelo está liberado.

O castelo está livre, vamos resgatar a princesa! Corra no início pra não ser acertado pelos raios das estátuas.

Suba na aplataforma que aparece e ignore a porta da frente. No local da segunda foto não dá pra pensar muito porque a vela vem atrás de você, então pule e tente chegar ao topo onde tem mais uma vida escondida.

Agora a parte mais tensa que é ficar pulando nessas plataformas pra evitar que elas caiam tendo cuidado com as lavas que sobem e descem. Tente ir pela parte de cima que é um pouco mais tranquila.

Lá em cima você tem três caminhos para ir. No caminho do meio você pega um power-up e só tem como opção cair para o caminho de baixo. Tanto o caminho de cima quanto o de baixo te levam pra uma fase com estátuas mas a de baixo tem outro power-up. Eu fui pelo caminho de cima, passei as estátuas e entrei na porta após desviar de várias chamas que Bowser joga.

E é a hora da luta final. Ao contrário de tods os outros inimigos do jogo, você não pode pular em cima dele. Ele começa a jogar fogo em cima de você, desvie e ele pula em cima de você, abrindo um buraco no chão. Repita várias vezes até ele cair no buraco.

Agora é hora de curtir o belo e merecido final. A princesa ainda dá uma trolada e repete a frase mais conhecida de Mario 1: “Obrigada, mas nossa princesa está em outro castelo.”, os oito mundos são apresentados e a cortina se fecha como se fosse o final de uma peça.

Fim do mundo 8.

Vídeo da jogatina:

Flautas Mágicas

E as flautas? Para quê servem? Eu não usei porque queria mostrar todas as fases, mas elas servem pra te levar para um Warp Zone onde você pode escolher para qual fase ir. Detalhe que se você tocar duas flautas seguidas você já vai pro mundo 8.

Vídeo do uso das flautas e das fases 5-9 e 7-7:

STATUS – Terminado, que jogo maravilhoso.